一、每日功课
名称 | 次数or时间 |
---|---|
静坐觉察 | 10+15分钟 |
闹钟觉察 | 4 |
吃饭觉察 | 1 |
即刻静坐觉察 | 4 |
做家务觉察 | 2小时 |
发愿 | 7分钟 |
二、勇士四大原则
名称 | 次数 |
---|---|
不撒谎 | 2 |
不占便宜 | 0 |
不思他人过 | 5 |
不抱怨 | 6 |
三、觉察小记
1、找儿子一起玩游戏,是黑糯米同学教我的角色互换游戏,可是被我搞砸了,讲了半天,还是被儿子婉拒了。我看见有点挫败。索性承认自己太笨,同学教的好办法没能表达好,没有打动儿子,做自责状,儿子心软,口气有点松动,我又和他探讨他爱玩的原神,试图理解游戏吸引打动他的点。原来游戏主角是个很励志的人物,把自己代入一个励志的角色,能力不凡,是吸引他的点。果然如黑糯米所说,充云币可以加速体验角色不同任务,这种爽感体验过后就很难停下来。讲到后面,儿子说我以为你想帮我代打。我马上接话,这有何不可,及时提起觉察,这是儿子提出来的,绝不是我主动要求的。那么就说好,用我的手机登他的号,他学习时我就帮他挂机,他休息时用我手机玩。先试行一段时间。儿子立刻在我手机上下载好游戏,登他的号,又给我这个游戏小白再次补了一下课。
下载游戏的间隙,我们又相互对制定目标计划和回到当下是不是矛盾做了谈论,原来儿子对回到当下还是有些误会,回到当下并不是没有目标没有计划,而是对未来发生任何事的结果不挂碍。但不是把回到当下当成躺平的理由,如果这么想一定是修偏了。
游戏巨大,也许会是后面几天巨大的对境。