bjxq:hgxx:tkcw:kxjl:diyi:xiaoehao:game_example
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bjxq:hgxx:tkcw:kxjl:diyi:xiaoehao:game_example [2025/06/21 11:02] – 创建 hualuocaozhang | bjxq:hgxx:tkcw:kxjl:diyi:xiaoehao:game_example [2025/06/21 15:55] (当前版本) – hualuocaozhang | ||
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行 1: | 行 1: | ||
- | 游戏记录案例 | + | ==== 游戏记录案例 |
- | // | + | |
+ | //<color #00a2e8>例:玩家记录</ | ||
// | // | ||
行 8: | 行 9: | ||
- | 指导:D04有点问题啊XX | + | **指导**:D04有点问题啊XX |
- | 玩家:被抓包了吗,中间有两天没玩,所以……… | + | //玩家:被抓包了吗,中间有两天没玩,所以………// |
- | 指导:那这个明儿要好好算一下,哈哈。Pmax就能派上用场了。 | + | **指导**:那这个明儿要好好算一下,哈哈。**Pmax**就能派上用场了。 |
+ | |||
+ | //<color # | ||
// | // | ||
行 30: | 行 33: | ||
// | // | ||
- | 指导:不用重新闯关的,哈哈。那关停了从那关开始嘛 | + | **指导**:不用重新闯关的,哈哈。哪关停了从哪关开始嘛 |
- | 指导:这是Combo游戏的关键设计 | + | **指导**:这是Combo游戏的关键设计 |
- | 玩家:好的,那后边的日期P=这里要怎么计算? | + | //玩家:好的,那后边的日期P=这里要怎么计算?// |
- | 指导:先看看从哪关停下来了? | + | **指导**:先看看从哪关停下来了? |
- | 玩家:闯关第3关,1/ | + | //玩家:闯关第3关,1/ |
- | 指导:懂了。今天之前累积多少天了呢? | + | **指导**:懂了。今天之前累积多少天了呢? |
- | 玩家:积累10天 | + | //玩家:积累**10天**// |
- | **指导记录:** | + | **<color #22b14c>指导记录:</ |
- | **6月16日 | + | **<color #22b14c>6月16日 |
- | **D11 C1/3 P=4 Pmax=4** | + | **<color #22b14c>D11 C1/3 P=4 Pmax=4</ |
以下为解释 | 以下为解释 | ||
- | D11(累积第11天) | + | **D11**(累积第11天) |
| | ||
- | C1/3 Combo游戏第三关的第一天(挺住三天不断就通关~) | + | **C1/3** |
+ | |||
+ | **P=4** (其实星期五、六、日和今天周一都有做) | ||
+ | |||
+ | **Pmax=4** (第一关1天+第二关2天+第三关的第一天,最大连续天数记录4天) | ||
- | P=4 (其实星期五、六、日和今天周一都有做) | + | **指导:**到了明天,如果还有继续,P=5的时候,Pmax就消失了(因为已经打破目前自己的最大坚持天数记录) |
- | Pmax=4 (第一关1天+第二关2天+第三关的第一天,最大连续天数记录4天) | ||
+ | **<color # | ||
- | 到了明天,如果还有继续,P=5的时候,Pmax就消失了(因为已经打破目前自己的最大坚持天数记录) | + | <color # |
+ | <color # | ||
- | <color # | ||
- | <color #22b14c>D12 C2/3 P=5</ | + | <color #22b14c>**6月18日 |
+ | <color # | ||
- | <color # | + | // |
- | <color # | ||
- | 玩家:好的,明白了,明天按照这个来记。 | + | [[bjxq: |
bjxq/hgxx/tkcw/kxjl/diyi/xiaoehao/game_example.1750474959.txt.gz · 最后更改: 2025/06/21 11:02 由 hualuocaozhang