**这是本文档旧的修订版!**
充值努力不摆烂
序
这是一个我和玄舟神兽一起玩游戏的记录,一个因为神兽花光积蓄给游戏充值引发的思考实践游戏。想看看一个游戏白痴,为了弄清楚电子世界里到底藏了什么神秘的力量让孩子如此着迷,可以为此做些什么努力,希望觉察之剑引领我探索对这个力量的未解之迷,找到一条通往光明的出口(可能是我内心戏,也许在神兽眼里只有我是在黑暗里,而他一直在光明处)。
2025年2月9日
今日份努力
要求将玄舟同学安装在我手机上的原神重新注册自己的号:沙示比娅(舟同学吐槽好沙雕的名字,嘿嘿,此处我没出卖黑某米),性别:女性。舟表示不李姐,并发牢骚,表示自己的号还有三天就要过抽奖时间了,怎么我不帮他的号打了,又注册了自己的号,巴拉了几句。不李姐归不李姐,还是很热心地指导我,并建议我选用女性角色。还很“热情”地放弃手上的作业要帮我玩一下,被我果断拒绝了。我表示我也要先去写作业了,等下可以等他写完一起玩。舟同学痛苦万分地继续写作业了……
原来从第一关打起不同于用舟同学的号打后面的关那般艰难,是从最基础的手法练起,但我因为有了前面的经验所以显得厉害不少,和舟同学说难怪学过后面的知识再回头简直小菜一碟。原来预习就是这个原理。
2025年2月10日
心里的小黑狗又跑出来了
2025年2月11日
昨晚第5关就把沙示比娅都给玩挂了,早上告诉舟同学,他说无语,不过逼问下,他初期也有过翻车经历。那我还略有点信心。但是挂了突然就没有啥兴趣了,今天一天都不想进原神。
说实在的,女性玩游戏上瘾的确实不容易,社会活动多,还有闺蜜,还有社交团体的。今天翻出布莱克曼教授讲游戏成瘾那一节课重听,他也有讲到,他治疗的游戏成瘾病人中没有过女性,确实很少有女性成瘾的。
青少年游戏上瘾背后的原因无外乎是集中在几点:
对社交的焦虑,回避社交。
家长过于僵化或过于放松。
对家长老师表达摧毁性的敌意释放。
表达自毁的愿望并未觉察。
如果早期能找到背后的原因,那么可以使孩子意识到他们沉迷游戏是象征化行为。
至于怎么做?
引导孩子找到可替代的行为。比如运动。
怎么引导?那需要智慧。刚被舟同学批评,我暂时还没有。