目录
淡香疏影在合谷星港海报记录
6.16~6.20证书制作——专业中修行(多人参与)
许跃:我想帮咱星空勇者转正的小七做个证书模板
黑糯米球长:
欢迎大家自愿加入星空勇者(合谷正式小七)的证书设计试炼,勇敢切磋,共同提升设计能力。
乐意加入试炼挑战的同学请在群内复制,表明参与意愿
参与设计,本身就是星空勇者的挑战之一。
游戏之中,挑战是乐趣。
6.17黑糯米球长
谢谢各位菜鸟勇者的挑战勇气,以及互相鼓励的友情!
作为设计通关Boss,黑糯米球长很高兴告诉大家,本回合的勇者证书设计团灭,全员不通过
星空勇者团的证书的合格条件:
首先应该有勇者证书的仪式感。
在色调和视觉要素上和“星空、勇者”建立关系。
达到以上条件,才具备基本合格水准,可以进行比对优选。
有勇气继续挑战的同学,请发“2”回复本条,表示愿意进行第二轮挑战。
作为游戏Boss,黑糯米球长不会进行个别辅导,只会用设计挑战来摔打大家,请做好思想准备
作品质量不过关,宁缺毋滥。 能过关的作品,会进行优选。
黑糯米球长:
我也邀请了@张 张张同学加入进行专业设计观察,也欢迎在忙碌的工作之余,随时自愿出手
设计的范围其实非常广,各行各业的专业领域中都有“设计”。
广义的设计,是人类社会各领域不断发现问题、解决问题、创造价值的专业智慧; 狭义的设计,是同时带有“艺术性”“科学性”和“社会性”三大基本要素的专业综合工作,例如建筑设计、产品设计、服装设计、家具设计、平面设计等等。
人们日常概念里的“设计师”,就在这个范围内。
大家目前在群内所做的海报、证书、文案等等“设计”,属于专业设计院校中的“视觉传达设计”和“信息设计”,确实需要长时间的系统学习和专业训练,才能成为专业人才。
所以,大家肯定是菜鸟业余水平起步,除非小七本身就有专业基础(这会开启一个新的历练:在专业中修行。)
尽管如此,不妨碍各位勇者小七以【纯粹】之心,在游戏挑战里共同享受设计【乐趣】,在屡败屡战的过程中锻炼实力,大家出手变得越来越【专业】。
另,专业设计师们通常都很忙,经常需要加班,(以我有限所知,友仔同学和张张同学都是专业设计师)
大家不必迷信专业,可以勇敢尝试,但也请一定尊重专业。
合谷行星不会向专业同学随意索取时间付出,但欢迎更多专业志愿者加入,自愿乐意地贡献力量,参与星球的共建共创,一起让现代生活修行变得更生动有趣。
淡香疏影:
1,无图片;2,无图片;
3,,
4,
,
5,无图片;6,无图片;7,无图片。
6.6挑战游戏2.0 (球长:游戏boss)
一、过程:
私信球长发排序 未发海报的同学也可参与。
打分格式举例 球长 B8 A7 C6 个人 A9 B7 C6
发完群内发
二、结果公布:
三位参与打分同学的答案 (只需要看到认知差别,无需认领)
球长 C8 B7 A6 个人 C9 B8 A7
球长 A8 C7 B7 个人 A9 B8 C8
球长 C8 A8 B8 个人 C9 A8 B8
球长本人答案 视觉美感 B8 A8 C6 信息传达 C8 B8 A6 设计巧思 C8 A8 B7
累加综合 B23/30 C22/30 A22/30 打分换算 B7.7 C7.3 A7.3
仅供大家参考
6.6挑战游戏1.0 (球长:游戏boss)
黑糯米球长:
一、缘起:
目前用Ai来生成海报确实是趋势,但如果确实很想学习,能从自学掌握Photoshop开始是最好的(专业工具软件,B站有很多视频教程)
不行的话,掌握CANVA(手机软件)或者美图秀秀也很好。
但将心比心,我相信,以上建议仍然会让大家感到头大和为难。
在以上建议依然算数的前提下,我推荐一个很轻松的“小游戏”,可以训练“设计眼光”。有好的设计眼光(不光是审美),是提升作品专业水平的前提。
大家常听说“眼高手低” 但一开始,新手很可能是“眼低手低”。 我们的训练,可以首先从“眼低”向“眼高”提升。不管“手”高不高,先把“眼”练上去再说。
对这个锻炼“设计眼光”的小游戏感兴趣的同学扣3,超过3人,我再公布游戏玩法。
二、游戏规则
游戏规则很简单,大家都可以参与,但之后可能逐步升级。
【猜猜球长啥眼光】V1.0
海报采集
参与游戏的同学,请在网上找一张自己欣赏的海报。
海报题材不限,只需要一张。
12点前完成采集,并在群内发标记
私信发送海报+打分
找到的海报,请私信发给黑糯米球长,并根据个人直觉的喜欢程度打分(1~10分)
猜测排序
球长把收到的海报编号为ABC… ,请大家按喜欢程度从高到低打分并排序(相同分数时,较喜欢的排前面)
排序需要进行两次。 一次为推测球长排序 一次为个人自由排序
例如: 球长 B8 A7 C6 D6 个人 A9 B7 D6 C6
球长最后会公布自己的排序。能成功猜中球长排序,则获胜。
原理:
眼光高低其实并没有标准答案,但如果想向球长学习设计,有必要先尝试猜测理解他的排序倾向,理解了,慢慢就会发现规律。
猜测理解球长的排序只是一个用于设计学习的简单游戏。 你的个人排序自有价值,不受影响。
三、过程:
接下来发出的三张海报,大家不必在意是谁找到的(并不需要知道),也不用在意是谁做的(本来就不知道)
只需要客观评估,推测球长的打分排序,以及表达自己的打分排序。
大家猜了私信发黑糯米球长,不会互相受影响
打分格式举例 球长 B8 A7 C6 个人 A9 B7 C6
发完群内发
四、结果公布: 三位参与打分同学的答案 (只需要看到认知差别,无需认领)
球长 C7 B7 A7 个人 C9 B8 A8
球长 A8 C7 B4 个人 A9 C8 B5
球长 C8 A7 B6 个人 C8 A8 B7
球长本人答案 视觉美感 A9 B7 C7 信息传达 B9 C8 A7 设计巧思 C8 B5 A5
累加综合 C23/30 A21/30 B21/30 打分换算 C7.7 A7 B7
仅供大家参考
6.6 结营海报
5.31(淡香疏影)
5.25(淡香疏影)
- 沟通时要明确,减少误解与内耗
- 要细心
5.24(球长指导)
5.22(淡香疏影)
5.22(球长指导)
- 目前大家都用Ai做背景图,但其实要注意一件事。背景图不是单独的一幅画,而是海报背景,起衬托文字的作用。要提前考虑文字的存在,尝试为文字留出空间。海报背景画面不能太多太满。文字信息才是海报的主角。
5.21(淡香疏影)
用豆包制作图片时要虔诚
5.20(淡香疏影
)
- 做海报,要非常认真阅读文案内容,适当调整。
- 字体:重要内容要足够大,颜色不超过两种,字体种类不超过3种。
- 背景图片(较浅色或较花情况下)可适当模糊处理(从中间/偏中间/重要位置向周围延伸),便于突出字体。
5.16-5.19
(空白)
5.15(球长指导)
5.11(球长指导)
- 设计既包含理性,也包含感性,以及个人审美的倾向,也有创作的灵感。
- 读者对海报的认知是直观和感性的,但海报的设计过程是理性的。
- 这是一个不断理解他人感受,觉察自我的过程。
- 排序游戏,能让大家在互相不受影响的前提下,独立且快速表达自己的感觉。目前的结果显然是以BAC为主流。
- 此外,A、C两位作者,都选择了B为最先排序。而B的作者淡香同学,排序也是AC。
- 我知道淡香同学也有做海报,但希望多一些机会给其他同学锻炼,让她们的努力也被看见。
- 这份发心非常好,但首先要建立在对事的如实观上。
作品B,可以作为本次保底,随时可用。
作品A,值得优化。在此,请淡香同学为芬同学给出修改意见,看看能不能把芬同学的作品托举成正式的背景作品。
作品C,以及后续又再生成了一版,很勤奋用功,但需要改善方法,才能事半功倍。
- 在此,请你不用着急再做新的作品。跳出自我(不要把C当成是你的作品,知道这只是和你无关的他人的作品)仔细观察和分析现有ABC三套作品之间的差异(可以只看竖版)。
- 不要停留在笼统感觉上,而是像写说明文一样,逐项对比三者细节的事实区别。
- 例如:
A:海面有一只小木船和一个人;画面主色调为蓝色;天空有星河,星星较大,字体大小、位置、……
B:海面上有四艘小轮船;画面主色调为蓝色;天空有星河,星星较小……
C:海面上没有船;画面主色调为青绿色;天空有少量星星。……
【不要讲感觉,不评判,不说谁好看不好看,只讲观察到的事实】第三项的作品对比观察练习,有兴趣的同学,尤其是两位参与设计的同学,也可以和殊毓一起完成。 基本上就是这样的方法循环训练,以及推荐大家有时间看友仔同学推荐的《给大家看的设计书》。
大家的海报设计能力不需要和专业设计师相比。能在这个过程里找到乐趣是特别重要的。
5月6日(球长指导)
建议选这张。
不选第一张的原因是只有行星没有港,缺少航行意象。
调整
【合谷星港】首期启航典礼,换成和邀请函三字接近的黄色,强调一下。
调整
底下文字调整:“如您方便,发言时间计划在19:50-20:20左右进行”
整个海报亮一些,增加对比度,不要直接加亮度,画面会变灰。
字体不用填满画面,给周围留一点空隙。
5月5日(球长指导)
设计小原理: 调整段落宽度,或者调整字词标点,尽量让字词不分拆落单。