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csz:danxiang2201015:合谷星港足迹

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csz:danxiang2201015:合谷星港足迹 [2025/06/04 17:56] danxiang2201015csz:danxiang2201015:合谷星港足迹 [2025/06/19 17:20] (当前版本) danxiang2201015
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 ====淡香疏影在合谷星港海报记录 ==== ====淡香疏影在合谷星港海报记录 ====
  
 +----
 +<color #22b14c>**6.16~6.20证书制作——专业中修行(多人参与)**</color>
 +
 +<color #22b14c>许跃:</color>我想帮咱星空勇者转正的小七做个证书模板
 +
 +许跃:{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-161354.png}}
 +
 +小七大本营:{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-161442.png}}
 +
 +**<color #22b14c>黑糯米球长:</color>**
 +
 +欢迎大家自愿加入星空勇者(合谷正式小七)的证书设计试炼,勇敢切磋,共同提升设计能力。
 +
 +乐意加入试炼挑战的同学请在群内复制🗡️🛡️,表明参与意愿
 +
 +参与设计,本身就是星空勇者的挑战之一。
 +
 +游戏之中,挑战是乐趣。
 +
 +**<color #22b14c>苹果:</color>**
 +{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-161718.jpeg}}
 +
 +**<color #22b14c>淡香疏影:</color>**
 +{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-161812.png}}
 +
 +**<color #22b14c>姝毓:</color>**
 +{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-161916.jpeg}}
 +{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-161934.jpeg}}
 +
 +<color #22b14c>**6.17黑糯米球长**</color>
 +
 + 谢谢各位菜鸟勇者的挑战勇气,以及互相鼓励的友情!
 +
 +作为设计通关Boss,黑糯米球长很高兴告诉大家,本回合的勇者证书设计团灭,全员不通过
 +
 +星空勇者团的证书的合格条件:
 +1️⃣首先应该有勇者证书的仪式感。
 +2️⃣在色调和视觉要素上和“星空、勇者”建立关系。
 +3️⃣达到以上条件,才具备基本合格水准,可以进行比对优选。
 +
 +有勇气继续挑战的同学,请发“🗡️🛡️2”回复本条,表示愿意进行第二轮挑战。
 +
 +
 +作为游戏Boss,黑糯米球长不会进行个别辅导,只会用设计挑战来摔打大家,请做好思想准备
 +
 +作品质量不过关,宁缺毋滥。
 +能过关的作品,会进行优选。
 +
 +<color #22b14c>**黑糯米球长:**</color>
 +
 +我也邀请了@张 张张同学加入进行专业设计观察,也欢迎在忙碌的工作之余,随时自愿出手
 +
 +设计的范围其实非常广,各行各业的专业领域中都有“设计”。
 +
 +广义的设计,是人类社会各领域不断发现问题、解决问题、创造价值的专业智慧;
 +狭义的设计,是同时带有“艺术性”“科学性”和“社会性”三大基本要素的专业综合工作,例如建筑设计、产品设计、服装设计、家具设计、平面设计等等。
 +
 +人们日常概念里的“设计师”,就在这个范围内。
 +
 +大家目前在群内所做的海报、证书、文案等等“设计”,属于专业设计院校中的“视觉传达设计”和“信息设计”,确实需要长时间的系统学习和专业训练,才能成为专业人才。
 +
 +所以,大家肯定是菜鸟业余水平起步,除非小七本身就有专业基础(这会开启一个新的历练:在专业中修行。)
 +
 +尽管如此,不妨碍各位勇者小七以【纯粹】之心,在游戏挑战里共同享受设计【乐趣】,在屡败屡战的过程中锻炼实力,大家出手变得越来越【专业】。
 +
 +另,专业设计师们通常都很忙,经常需要加班,(以我有限所知,友仔同学和张张同学都是专业设计师)
 +
 +大家不必迷信专业,可以勇敢尝试,但也请一定尊重专业。
 +
 +合谷行星不会向专业同学随意索取时间付出,但欢迎更多专业志愿者加入,自愿乐意地贡献力量,参与星球的共建共创,一起让现代生活修行变得更生动有趣。
 +
 +<color #22b14c>**淡香疏影:**</color>
 +1,无图片;2,无图片;
 +3,{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-162348.png}},
 +4,{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-162415.png}},
 +5,无图片;6,无图片;7,无图片。
 +
 +----
 +==== 6.6挑战游戏2.0 (球长:游戏boss)====
 +
 +<color #22b14c>**一、过程:**</color>
 +
 +A{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-160732.jpeg}}
 +
 +B{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-160800.jpeg}}
 +
 +C{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-160826.jpeg}}
 +
 +私信球长发排序
 +未发海报的同学也可参与。
 +
 +打分格式举例
 +球长 B8 A7 C6 
 +个人 A9 B7  C6
 +
 +发完群内发✅
 +
 +<color #22b14c>**二、结果公布:**</color>
 +
 +三位参与打分同学的答案
 +(只需要看到认知差别,无需认领)
 +
 +球长  C8 B7  A6
 +个人  C9 B8  A7 
 +
 +球长  A8 C7 B7 
 +个人  A9 B8 C8
 +
 +球长  C8 A8 B8
 +个人  C9 A8 B8
 +
 +球长本人答案
 +视觉美感 B8 A8 C6
 +信息传达 C8 B8 A6
 +设计巧思 C8 A8 B7
 +
 +累加综合 B23/30 C22/30 A22/30 
 +打分换算  B7.7      C7.3      A7.3 
 +
 +仅供大家参考
 +
 +----
 +==== 6.6挑战游戏1.0 (球长:游戏boss)====
 +
 +**<color #22b14c>黑糯米球长:</color>**
 +
 +**一、缘起:**
 +
 +目前用Ai来生成海报确实是趋势,但如果确实很想学习,能从自学掌握Photoshop开始是最好的(专业工具软件,B站有很多视频教程)
 +
 +不行的话,掌握CANVA(手机软件)或者美图秀秀也很好。
 +
 +但将心比心,我相信,以上建议仍然会让大家感到头大和为难。
 +
 +在以上建议依然算数的前提下,我推荐一个很轻松的“小游戏”,可以训练“设计眼光”。有好的设计眼光(不光是审美),是提升作品专业水平的前提。
 +
 +大家常听说“眼高手低”
 +但一开始,新手很可能是“眼低手低”。
 +我们的训练,可以首先从“眼低”向“眼高”提升。不管“手”高不高,先把“眼”练上去再说。
 +
 +对这个锻炼“设计眼光”的小游戏感兴趣的同学扣3,超过3人,我再公布游戏玩法。
 +
 +<color #22b14c>**二、游戏规则**</color>
 +
 +游戏规则很简单,大家都可以参与,但之后可能逐步升级。
 +
 +【猜猜球长啥眼光】V1.0
 +
 +1️⃣海报采集
 +参与游戏的同学,请在网上找一张自己欣赏的海报。
 +
 +海报题材不限,只需要一张。
 +12点前完成采集,并在群内发✌️标记
 +
 +
 +2️⃣私信发送海报+打分
 +找到的海报,请私信发给黑糯米球长,并根据个人直觉的喜欢程度打分(1~10分)
 +
 +
 +3️⃣猜测排序
 +球长把收到的海报编号为ABC… ,请大家按喜欢程度从高到低打分并排序(相同分数时,较喜欢的排前面)
 +
 +排序需要进行两次。
 +一次为推测球长排序
 +一次为个人自由排序
 +
 +例如:
 +球长 B8 A7 C6 D6
 +个人 A9 B7 D6 C6
 +
 +球长最后会公布自己的排序。能成功猜中球长排序,则获胜。
 +
 +🌟原理:
 +眼光高低其实并没有标准答案,但如果想向球长学习设计,有必要先尝试猜测理解他的排序倾向,理解了,慢慢就会发现规律。
 +
 +猜测理解球长的排序只是一个用于设计学习的简单游戏。
 +你的个人排序自有价值,不受影响。
 +
 +<color #22b14c>**三、过程:**</color>
 +
 +接下来发出的三张海报,大家不必在意是谁找到的(并不需要知道),也不用在意是谁做的(本来就不知道)
 +
 +只需要客观评估,推测球长的打分排序,以及表达自己的打分排序。
 +
 +A{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-160046.jpeg}}
 +
 +B{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-160123.jpeg}}
 +
 +C{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-160149.jpeg}}
 +
 +大家猜了私信发黑糯米球长,不会互相受影响
 +
 +打分格式举例
 +球长 B8 A7 C6 
 +个人 A9 B7  C6
 +
 +发完群内发✌️
 +
 +<color #22b14c>**四、结果公布:**</color>
 +三位参与打分同学的答案
 +(只需要看到认知差别,无需认领)
 +
 +球长 C7 B7 A7 
 +个人 C9 B8 A8
 +
 +球长 A8 C7 B4
 +个人 A9 C8 B5
 +
 +球长 C8 A7 B6
 +个人 C8 A8 B7
 +
 +
 +
 +球长本人答案
 +视觉美感 A9 B7 C7
 +信息传达 B9 C8 A7
 +设计巧思 C8 B5 A5
 +
 +累加综合 C23/30 A21/30 B21/30
 +打分换算  C7.7       A7         B7
 +
 +
 +仅供大家参考
 +
 +----
 +==== 6.6 结营海报 ====
 +
 +<color #22b14c>**姝毓:**</color>{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-171624.jpeg}}
 +
 +**<color #22b14c>黑糯米球长:</color>**这张配色有些不妥,但海报标题的信息很对路。
 +
 +<color #22b14c>**淡香疏影:**</color>无图片
 +
 +{{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250619-171859.png}}
 +
 +无图片
 +
 +----
 +==== 5.31(淡香疏影) ====
  
-**5.31**(淡香疏影) 
 静水深流,版面大气,布局合理(芬的海报) 静水深流,版面大气,布局合理(芬的海报)
 {{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250604-175018.jpeg}} {{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250604-175018.jpeg}}
  
-**5.25**(淡香疏影)+==== 5.25(淡香疏影) ==== 
   - 沟通时要明确,减少误解与内耗   - 沟通时要明确,减少误解与内耗
   - 要细心   - 要细心
  
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-**5.24**(球长指导)+==== 5.24(球长指导) ====
  
 殊毓同学这次的色彩可以,但信息排列还比较乱,字体也多。友仔推荐的“给大家看的设计书”,还是值得结合实践仔细再看看。 殊毓同学这次的色彩可以,但信息排列还比较乱,字体也多。友仔推荐的“给大家看的设计书”,还是值得结合实践仔细再看看。
行 17: 行 256:
  
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-**5.22**(淡香疏影)+==== 5.22(淡香疏影) ==== 
   - 文案“主持人”与“主要流程"间隔空一些,文案与标题的宽度也要注意   - 文案“主持人”与“主要流程"间隔空一些,文案与标题的宽度也要注意
   - “xx同学”与“xx同学”之间用逗号,位置要低一些。   - “xx同学”与“xx同学”之间用逗号,位置要低一些。
行 27: 行 267:
  
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-**5.22**(球长指导)+==== 5.22(球长指导) ====
  
   - 目前大家都用Ai做背景图,但其实要注意一件事。<color #00a2e8>背景图不是单独的一幅画,而是海报背景,起衬托文字的作用。</color>要提前考虑文字的存在,尝试为文字留出空间。<color #00a2e8>**海报背景画面不能太多太满。文字信息才是海报的主角。**</color>   - 目前大家都用Ai做背景图,但其实要注意一件事。<color #00a2e8>背景图不是单独的一幅画,而是海报背景,起衬托文字的作用。</color>要提前考虑文字的存在,尝试为文字留出空间。<color #00a2e8>**海报背景画面不能太多太满。文字信息才是海报的主角。**</color>
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-5.21(淡香疏影)用豆包制作图片时要虔诚+==== 5.21(淡香疏影) ==== 
 + 
 + 
 +用豆包制作图片时要虔诚
  
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-5.20(淡香疏影)+==== 5.20(淡香疏影 ==== 
 +
   - 做海报,要非常认真阅读文案内容,适当调整。   - 做海报,要非常认真阅读文案内容,适当调整。
   - 字体:重要内容要足够大,颜色不超过两种,字体种类不超过3种。   - 字体:重要内容要足够大,颜色不超过两种,字体种类不超过3种。
行 49: 行 293:
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-**5.16-5.19**+==== 5.16-5.19 ==== 
 (空白) (空白)
  
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-**5.15**(球长指导)+==== 5.15(球长指导) ==== 
   - 改成小帆船跟杨帆启航更搭   - 改成小帆船跟杨帆启航更搭
   {{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250522-133128.png}}   {{:csz:danxiang2201015:合谷星港足迹:pasted:20250522-133128.png}}
行 60: 行 306:
  
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- +==== 5.11(球长指导) ====
-**5.11**(球长指导)+
  
   - 设计既包含理性,也包含感性,以及个人审美的倾向,也有创作的灵感。   - 设计既包含理性,也包含感性,以及个人审美的倾向,也有创作的灵感。
行 93: 行 338:
     大家的海报设计能力不需要和专业设计师相比。能在这个过程里找到乐趣是特别重要的。     大家的海报设计能力不需要和专业设计师相比。能在这个过程里找到乐趣是特别重要的。
  
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-**​5月6日**(球长指导)+==== 5月6日(球长指导) ====
  
 **建议选这张。** **建议选这张。**
行 113: 行 357:
  
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----- +==== ​5月5日(球长指导) ====
- +
-**​5月5日**(球长指导)+
  
 ​**设计小原理:** ​**设计小原理:**
 调整段落宽度,或者调整字词标点,尽量让字词不分拆落单。 调整段落宽度,或者调整字词标点,尽量让字词不分拆落单。
  
csz/danxiang2201015/合谷星港足迹.1749030961.txt.gz · 最后更改: 2025/06/04 17:56 由 danxiang2201015