csz:danxiang2201015:合谷星港足迹
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csz:danxiang2201015:合谷星港足迹 [2025/05/25 20:55] – danxiang2201015 | csz:danxiang2201015:合谷星港足迹 [2025/06/19 17:20] (当前版本) – danxiang2201015 | ||
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====淡香疏影在合谷星港海报记录 ==== | ====淡香疏影在合谷星港海报记录 ==== | ||
- | **5.25**(淡香疏影) | + | ---- |
+ | <color #22b14c>**6.16~6.20证书制作——专业中修行(多人参与)**</ | ||
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+ | <color # | ||
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+ | 许跃:{{: | ||
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+ | 小七大本营:{{: | ||
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+ | **<color # | ||
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+ | 欢迎大家自愿加入星空勇者(合谷正式小七)的证书设计试炼,勇敢切磋,共同提升设计能力。 | ||
+ | |||
+ | 乐意加入试炼挑战的同学请在群内复制🗡️🛡️,表明参与意愿 | ||
+ | |||
+ | 参与设计,本身就是星空勇者的挑战之一。 | ||
+ | |||
+ | 游戏之中,挑战是乐趣。 | ||
+ | |||
+ | **<color # | ||
+ | {{: | ||
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+ | **<color # | ||
+ | {{: | ||
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+ | **<color # | ||
+ | {{: | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | <color # | ||
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+ | 谢谢各位菜鸟勇者的挑战勇气,以及互相鼓励的友情! | ||
+ | |||
+ | 作为设计通关Boss, | ||
+ | |||
+ | 星空勇者团的证书的合格条件: | ||
+ | 1️⃣首先应该有勇者证书的仪式感。 | ||
+ | 2️⃣在色调和视觉要素上和“星空、勇者”建立关系。 | ||
+ | 3️⃣达到以上条件,才具备基本合格水准,可以进行比对优选。 | ||
+ | |||
+ | 有勇气继续挑战的同学,请发“🗡️🛡️2”回复本条,表示愿意进行第二轮挑战。 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 作为游戏Boss, | ||
+ | |||
+ | 作品质量不过关,宁缺毋滥。 | ||
+ | 能过关的作品,会进行优选。 | ||
+ | |||
+ | <color # | ||
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+ | 我也邀请了@张 张张同学加入进行专业设计观察,也欢迎在忙碌的工作之余,随时自愿出手 | ||
+ | |||
+ | 设计的范围其实非常广,各行各业的专业领域中都有“设计”。 | ||
+ | |||
+ | 广义的设计,是人类社会各领域不断发现问题、解决问题、创造价值的专业智慧; | ||
+ | 狭义的设计,是同时带有“艺术性”“科学性”和“社会性”三大基本要素的专业综合工作,例如建筑设计、产品设计、服装设计、家具设计、平面设计等等。 | ||
+ | |||
+ | 人们日常概念里的“设计师”,就在这个范围内。 | ||
+ | |||
+ | 大家目前在群内所做的海报、证书、文案等等“设计”,属于专业设计院校中的“视觉传达设计”和“信息设计”,确实需要长时间的系统学习和专业训练,才能成为专业人才。 | ||
+ | |||
+ | 所以,大家肯定是菜鸟业余水平起步,除非小七本身就有专业基础(这会开启一个新的历练:在专业中修行。) | ||
+ | |||
+ | 尽管如此,不妨碍各位勇者小七以【纯粹】之心,在游戏挑战里共同享受设计【乐趣】,在屡败屡战的过程中锻炼实力,大家出手变得越来越【专业】。 | ||
+ | |||
+ | 另,专业设计师们通常都很忙,经常需要加班,(以我有限所知,友仔同学和张张同学都是专业设计师) | ||
+ | |||
+ | 大家不必迷信专业,可以勇敢尝试,但也请一定尊重专业。 | ||
+ | |||
+ | 合谷行星不会向专业同学随意索取时间付出,但欢迎更多专业志愿者加入,自愿乐意地贡献力量,参与星球的共建共创,一起让现代生活修行变得更生动有趣。 | ||
+ | |||
+ | <color # | ||
+ | 1,无图片;2,无图片; | ||
+ | 3,{{: | ||
+ | 4,{{: | ||
+ | 5,无图片;6,无图片;7,无图片。 | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | ==== 6.6挑战游戏2.0 (球长:游戏boss)==== | ||
+ | |||
+ | <color #22b14c>**一、过程:**</ | ||
+ | |||
+ | A{{: | ||
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+ | B{{: | ||
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+ | 私信球长发排序 | ||
+ | 未发海报的同学也可参与。 | ||
+ | |||
+ | 打分格式举例 | ||
+ | 球长 B8 A7 C6 | ||
+ | 个人 A9 B7 C6 | ||
+ | |||
+ | 发完群内发✅ | ||
+ | |||
+ | <color # | ||
+ | |||
+ | 三位参与打分同学的答案 | ||
+ | (只需要看到认知差别,无需认领) | ||
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+ | 球长 | ||
+ | 个人 | ||
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+ | 球长 | ||
+ | 个人 | ||
+ | |||
+ | 球长 | ||
+ | 个人 | ||
+ | |||
+ | 球长本人答案 | ||
+ | 视觉美感 B8 A8 C6 | ||
+ | 信息传达 C8 B8 A6 | ||
+ | 设计巧思 C8 A8 B7 | ||
+ | |||
+ | 累加综合 B23/30 C22/30 A22/30 | ||
+ | 打分换算 | ||
+ | |||
+ | 仅供大家参考 | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | ==== 6.6挑战游戏1.0 (球长:游戏boss)==== | ||
+ | |||
+ | **<color # | ||
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+ | **一、缘起:** | ||
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+ | 目前用Ai来生成海报确实是趋势,但如果确实很想学习,能从自学掌握Photoshop开始是最好的(专业工具软件,B站有很多视频教程) | ||
+ | |||
+ | 不行的话,掌握CANVA(手机软件)或者美图秀秀也很好。 | ||
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+ | 但将心比心,我相信,以上建议仍然会让大家感到头大和为难。 | ||
+ | |||
+ | 在以上建议依然算数的前提下,我推荐一个很轻松的“小游戏”,可以训练“设计眼光”。有好的设计眼光(不光是审美),是提升作品专业水平的前提。 | ||
+ | |||
+ | 大家常听说“眼高手低” | ||
+ | 但一开始,新手很可能是“眼低手低”。 | ||
+ | 我们的训练,可以首先从“眼低”向“眼高”提升。不管“手”高不高,先把“眼”练上去再说。 | ||
+ | |||
+ | 对这个锻炼“设计眼光”的小游戏感兴趣的同学扣3,超过3人,我再公布游戏玩法。 | ||
+ | |||
+ | <color # | ||
+ | |||
+ | 游戏规则很简单,大家都可以参与,但之后可能逐步升级。 | ||
+ | |||
+ | 【猜猜球长啥眼光】V1.0 | ||
+ | |||
+ | 1️⃣海报采集 | ||
+ | 参与游戏的同学,请在网上找一张自己欣赏的海报。 | ||
+ | |||
+ | 海报题材不限,只需要一张。 | ||
+ | 12点前完成采集,并在群内发✌️标记 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 2️⃣私信发送海报+打分 | ||
+ | 找到的海报,请私信发给黑糯米球长,并根据个人直觉的喜欢程度打分(1~10分) | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 3️⃣猜测排序 | ||
+ | 球长把收到的海报编号为ABC… ,请大家按喜欢程度从高到低打分并排序(相同分数时,较喜欢的排前面) | ||
+ | |||
+ | 排序需要进行两次。 | ||
+ | 一次为推测球长排序 | ||
+ | 一次为个人自由排序 | ||
+ | |||
+ | 例如: | ||
+ | 球长 B8 A7 C6 D6 | ||
+ | 个人 A9 B7 D6 C6 | ||
+ | |||
+ | 球长最后会公布自己的排序。能成功猜中球长排序,则获胜。 | ||
+ | |||
+ | 🌟原理: | ||
+ | 眼光高低其实并没有标准答案,但如果想向球长学习设计,有必要先尝试猜测理解他的排序倾向,理解了,慢慢就会发现规律。 | ||
+ | |||
+ | 猜测理解球长的排序只是一个用于设计学习的简单游戏。 | ||
+ | 你的个人排序自有价值,不受影响。 | ||
+ | |||
+ | <color # | ||
+ | |||
+ | 接下来发出的三张海报,大家不必在意是谁找到的(并不需要知道),也不用在意是谁做的(本来就不知道) | ||
+ | |||
+ | 只需要客观评估,推测球长的打分排序,以及表达自己的打分排序。 | ||
+ | |||
+ | A{{: | ||
+ | |||
+ | B{{: | ||
+ | |||
+ | C{{: | ||
+ | |||
+ | 大家猜了私信发黑糯米球长,不会互相受影响 | ||
+ | |||
+ | 打分格式举例 | ||
+ | 球长 B8 A7 C6 | ||
+ | 个人 A9 B7 C6 | ||
+ | |||
+ | 发完群内发✌️ | ||
+ | |||
+ | <color # | ||
+ | 三位参与打分同学的答案 | ||
+ | (只需要看到认知差别,无需认领) | ||
+ | |||
+ | 球长 C7 B7 A7 | ||
+ | 个人 C9 B8 A8 | ||
+ | |||
+ | 球长 A8 C7 B4 | ||
+ | 个人 A9 C8 B5 | ||
+ | |||
+ | 球长 C8 A7 B6 | ||
+ | 个人 C8 A8 B7 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | 球长本人答案 | ||
+ | 视觉美感 A9 B7 C7 | ||
+ | 信息传达 B9 C8 A7 | ||
+ | 设计巧思 C8 B5 A5 | ||
+ | |||
+ | 累加综合 C23/30 A21/30 B21/30 | ||
+ | 打分换算 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 仅供大家参考 | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | ==== 6.6 结营海报 ==== | ||
+ | |||
+ | <color # | ||
+ | |||
+ | **<color # | ||
+ | |||
+ | <color # | ||
+ | |||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | 无图片 | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | ==== 5.31(淡香疏影) ==== | ||
+ | |||
+ | 静水深流,版面大气,布局合理(芬的海报) | ||
+ | {{: | ||
+ | |||
+ | ==== 5.25(淡香疏影) | ||
- 沟通时要明确,减少误解与内耗 | - 沟通时要明确,减少误解与内耗 | ||
- 要细心 | - 要细心 | ||
- | - | + | |
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- | **5.24**(球长指导) | + | ==== 5.24(球长指导) |
- | (再补) | + | |
+ | 殊毓同学这次的色彩可以,但信息排列还比较乱,字体也多。友仔推荐的“给大家看的设计书”,还是值得结合实践仔细再看看。 | ||
+ | {{: | ||
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- | **5.22**(淡香疏影) | + | ==== 5.22(淡香疏影) |
- 文案“主持人”与“主要流程" | - 文案“主持人”与“主要流程" | ||
- “xx同学”与“xx同学”之间用逗号,位置要低一些。 | - “xx同学”与“xx同学”之间用逗号,位置要低一些。 | ||
行 21: | 行 267: | ||
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- | **5.22**(球长指导) | + | ==== 5.22(球长指导) |
- 目前大家都用Ai做背景图,但其实要注意一件事。< | - 目前大家都用Ai做背景图,但其实要注意一件事。< | ||
行 33: | 行 279: | ||
---- | ---- | ||
- | 5.21(淡香疏影)用豆包制作图片时要虔诚 | + | ==== 5.21(淡香疏影) |
+ | |||
+ | |||
+ | 用豆包制作图片时要虔诚 | ||
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- | 5.20(淡香疏影) | + | ==== 5.20(淡香疏影 |
+ | ) | ||
- 做海报,要非常认真阅读文案内容,适当调整。 | - 做海报,要非常认真阅读文案内容,适当调整。 | ||
- 字体:重要内容要足够大,颜色不超过两种,字体种类不超过3种。 | - 字体:重要内容要足够大,颜色不超过两种,字体种类不超过3种。 | ||
行 43: | 行 293: | ||
---- | ---- | ||
- | **5.16-5.19** | + | ==== 5.16-5.19 |
(空白) | (空白) | ||
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- | **5.15**(球长指导) | + | ==== 5.15(球长指导) |
- 改成小帆船跟杨帆启航更搭 | - 改成小帆船跟杨帆启航更搭 | ||
{{: | {{: | ||
行 54: | 行 306: | ||
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- | + | ==== 5.11(球长指导) | |
- | **5.11**(球长指导) | + | |
- 设计既包含理性,也包含感性,以及个人审美的倾向,也有创作的灵感。 | - 设计既包含理性,也包含感性,以及个人审美的倾向,也有创作的灵感。 | ||
行 87: | 行 338: | ||
大家的海报设计能力不需要和专业设计师相比。能在这个过程里找到乐趣是特别重要的。 | 大家的海报设计能力不需要和专业设计师相比。能在这个过程里找到乐趣是特别重要的。 | ||
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- | **5月6日**(球长指导) | + | ==== 5月6日(球长指导) |
**建议选这张。** | **建议选这张。** | ||
行 107: | 行 357: | ||
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- | ---- | + | ==== 5月5日(球长指导) |
- | + | ||
- | **5月5日**(球长指导) | + | |
**设计小原理:** | **设计小原理:** | ||
调整段落宽度,或者调整字词标点,尽量让字词不分拆落单。 | 调整段落宽度,或者调整字词标点,尽量让字词不分拆落单。 | ||
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csz/danxiang2201015/合谷星港足迹.1748177725.txt.gz · 最后更改: 2025/05/25 20:55 由 danxiang2201015