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2024年12月28日
蓝宝奇兵第
队组队成功,
队名:凡人队
队员:小菊、李平、小智
队歌:凡人歌https://www.kugou.com/mixsong/b4nn656b.html?frombaidu
准备2025年1月1日开启闯关[庆祝][庆祝][庆祝]
2024年12月27日
终于如愿以偿加入蓝宝奇兵群
今早收到黑糯米如下信息:
小凡好(还是小智好呢?[偷笑])
今天我会加大家进蓝宝奇兵群,还有另外两位新玩家,李平和小菊。短期内暂时不再开放新名额。你们三位会组成第四小队,至于是否开始闯关,进群之后确定就是[悠闲]
请准备好以下内容:
自我介绍的文字,包括但不限于必经履历,以及为什么想要加入蓝宝奇兵的游戏。简明清晰即可。
目前阅读《游戏改变世界》的真实进度(页数,如实就好)
Wiki主页链接。
以上内容请简单完成,先发我,齐备之后入群(今天傍晚),进群之后再发送一遍。
收到请扣1,其他有空再回,不急。
自我介绍:
大家好,我在必经叫小智, 主要是想有点智慧。
我已经退休,今年 3 月份加入光明村第四期,8 月进入天空营第14期,11月 1 日 加入摩鱼班预备营,目前在摩鱼班预备营学习。
12月17日,看了蓝宝奇兵云聚会(12 月 14 日)录播,想加入其中,向黑糯米提起申请。
这段时间晚上一下子还没睡着的时候,会把这个视频开出来听一听。当然,听没几分钟就睡着了 ,难道这就是念念不忘,必有回向吗?
《游戏改变世界》除了看了那个别人的解读,没有阅读。因为我想慢慢来,一样一样进行。昨晚睡不着的时候翻看了和觉的wiki,和觉同学事那么多,都在兼顾,我想我也可以。惊喜的是,今早收到黑糯米愿意加我们进入蓝宝奇兵群的消息,太惊喜了[憨笑]
终于如愿以偿加入蓝宝奇兵群
2024年12月23日
记事
- 这一天02期合一村开村第一天,作为掌柜的我,把今日同学要完成的置顶、发在群公告里、相关的聊天合并转发,希望可以全方位方便同学查看。新手村的作业在wiki里发布最方便。
- 当一件事不想做,想让别人来做时,用蓝狮子的,不是我又是谁呢,来对治。
- 今天看了一些燕金同学的蓝宝奇兵记录,喜欢这种真实的、真诚的记录。
- 终于成了自度船上的水手。
- 当要思他人过时,用蓝狮子的:自己都那么差了,还评判他人,来对治。
2024年12月17日
- 今日看了蓝宝奇兵云聚会(12月14日)录制视频蓝宝奇兵12月14日云聚会,想加入,向黑糯米提出申请。
- 找到和觉的wiki,看了好几个参加蓝宝奇兵同学的蓝宝奇兵闯关的wiki,在感恩有你同学那里看见修行计数总表,建了以下表:
2024年12月18日
收到黑糯米的回复,开始准备。
哈哈,好的。本来还没有对外开放,既然小凡同学对游戏感兴趣,也问到条件,那我就真开条件了[阴险]
条件1
开设Wiki主页。(如果已有,当我没说)
在必经之路社群,设法自主学习,开设自己的Wiki 主页,可以请教大家在哪里找资料,但不许让其他人手把手教你。
把以上过程简单记录下来(例如截图)
发到wiki上
条件2
阅读《游戏改变世界》。在Wiki上写进度,可以分次阅读,每次读完记录页数,简单写一下阅读心得。
能做完以上两项,我会为你开启蓝宝奇兵的通道。我不急,小凡也别急[得意]
保证有收获,但不保证有礼品(小凡同学一定不是为礼品来的,对吗[调皮])
以上前置条件,我说清楚了么?[悠闲]
奇兵队感恩有你同学欢迎小智同学早日加入【篮宝奇兵】
斌儿同学随心赞,欢迎小智同学加入,日日功好精进
伊淇同学欢迎小智同学加入蓝宝,一起挑战、超越自我。
谢谢感恩有你同学、斌儿同学和伊淇同学的邀请,谢谢你们的看见。
2024年12月19日
- 这一天好忙的,宣三-10的智慧翻译,被邀请学长带飞新同学今日结对4位同学,冬至又和兄弟姐妹去了一趟老家。这本《游戏改变世界》今天没有看,等看完要猴年马月了。
- 不知昨晚蓝狮子讲的必经之路的重大新的那个叫啥,不知道会不会是指蓝宝奇兵的这一个。
- 蓝宝奇兵参与的这些同学—感恩有你同学,斌儿同学,伊淇同学不知道是怎么看到我的。
2024年12月20日
- 我们之所以如此的沉迷于游戏世界,因为人的本性是希望自己的工作能够得到及时反馈,及时奖惩,希望自己的任务是目标明确,有明显意义的。 游戏的设计都是接近人类本性的,所以我们在玩游戏的时候都会很开心。
- 游戏有四个本质特征:分别是目标、规则、反馈系统和自愿参与。
- 游戏会把目标切分为循序渐进的小目标。借鉴游戏里的方法,我们可以给要做的事情设计一个明确的目标,然后把目标拆分为一个个可以完成的小目标,会降低我们完成的困难系数。
- 一款出色的游戏,玩家很容易上手,但同时它的规则还不能太简单,因为如果根本不需要动脑子,大家可能就不愿意继续玩下去。
- 游戏的第三个特征就是反馈系统,就是当你每完成一个小部分,游戏就会告诉你离最终的目标还有多远,我们随时能看到最新的进度,给我们继续玩下去的动力。还有就是失败,游戏里很奇妙的一点,就是玩家能够迅速接受失败,然后重新继续玩。失败就是一种奖励,它会让我们更加投入。在游戏中,胜利往往终结乐趣,而失败维持乐趣。成功的希望远远比成功本身让你更刺激。如果一个游戏一点难度都我没有,是没有乐趣的。
- 游戏的第四个特征是自愿参与,没有人会逼着我们玩游戏,你想退出随时都可以。游戏的目标规则和反馈系统都建立在玩家是自愿参与的基础上,保证玩家的高度投入和退出自由。但是写作业,干家务之类的事就不能随随便便的说我不干了。
- 游戏的这4个特征让我们在游戏中获得了幸福感,是我们的工作生活中难以得到的。
- 幸福感是怎么来的呢?作者说,我们玩游戏的时候就是幸福的。游戏不是工作的对立面,无聊没事干才是工作的反义词。满意的工作是从两件事开始的:一是明确的目标,二是实现这一目标的可操作性的步骤。
- 精心设计的游戏让人觉得更有生产力,因为他感觉起来更真实,对很多不喜欢自己日常工作的人,游戏里的工作为他们提供了真正的奖励和满足感。所以我们在工作里可以设置关卡,从简单到复杂,就像通关一样,每完成一个任务就给出一定的奖励。
- 游戏化的设计机制,增强有效回馈,让我们在发现问题之后立马纠正。在工作里,如果我们可以及时发现错误,就可以降低重大错误出现的几率,也会提高整个工作的质量。
- 在现实生活中,我们都是平凡的上班族,可游戏里,我们却是拯救世界的超级英雄。游戏可以赋予我们生活更宏大的意义,所以其实我们也可以把自己的一些日常行为,和一件超出自身的事情联系起来,事情越大效果越好。所以我们在工作当中可以给自己设置更宏伟的目标,让我们觉得自己正在做伟大的事情,让这个愿景推动我们前进。
- 游戏比一般的社交软件网站更能够鼓励人们与陌生人交流,因为大家都是游戏玩家,有很多可以交流的话题,我们玩游戏的同时会产生群体和全球社群,玩游戏再也不是宅男宅女的专利,游戏反而让我们拥有更强大的社会联系。生活中我们也可以把公司、班级看做社群平台,大家有着共同的目标,把这些目标完成就能获得报酬,就相当于游戏里的反馈直播。
- 游戏要协调一致的努力。随着时间的推移,他们还将赋予我们合作的超能力。游戏正在逐渐改变我们的世界。
2024年12月21日
- 今日(冬至)很忙:心城值日、02期合一村新同学进村,远嫁的队友的姐回家,兄弟姐妹一起过冬至。
2024年12月22日
1.《游戏改变世界》实在没有时间去仔细看,蓝狮子的视频都来不及看,以上是参考自他人对游戏改变世界解读。